
- Pozycja w BGG
- BGG #9540
- Ocena BGG
- 6,5
Turbo Drift
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2017

2024
Pomoc w zasadach gry Zebra
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zebra to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Rob Cramer. Główne mechaniki: Paper-and-Pencil, Pattern Building i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Each zebra has a unique arrangement of stripes. Create your own distinctive pattern to stand out from the crowd. Zebra is an 18-card flip-and-write game that comes with a separate pad of small sheets. Flip cards to reveal polyomino shapes and add them to your sheet in one of the four different patterns. Maximize your points from each while keeping an eye on your total coverage, and make sure to keep each pattern separate in your quest to win! Provide each player with a sheet and a pen. Each turn, reveal a single card's polyomino shape. All players draw that shape using the open spaces on their own sheet, choosing which of the four patterns they use to fill the shape. It can be rotated and flipped, but cannot share an edge with a shape that has the same pattern. Players may instead pass, filling an unfilled enclosed space formed by other shapes with circles instead. If a player does not draw a shape or pass, they receive an X on any one open space, with 3 Xs ending their game. Once all players have filled their sheets (or received 3 Xs) each player scores their sheet using the four patterns' unique scoring descriptions (as well as the points lost from circles). The player with the highest total score wins the game.
Według katalogu Zebra obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zebra wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zebra wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zebra ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zebra należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Print & Play. Główne mechaniki to Paper-and-Pencil, Pattern Building i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zebra to: Rob Cramer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zebra figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.