
- Pozycja w BGG
- BGG #160
- Ocena BGG
- 7,6
Just One
- 3–7 graczy
- 20–60 min
- Złożoność 1,0/5
- 2018

2024
Pomoc w zasadach gry Zero to Hero
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zero to Hero to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Martin Wallace. Główne mechaniki: Deduction, Score-and-Reset Game i Trick-taking.
Po angielsku
Zero to Hero is a tile-based trick-taking game for 3-5 players. The twists in the game are that you can either win or lose points for winning a trick. You can also win or lose points if you are second in a trick. Who wins or comes second is not always the player who plays the highest value tile; it's actually determined by summing the values of each played suit, then seeing who played the highest tile of the strongest suit. To add some fun to the mix, you can win a trick with a 2 if you are the only player to play a tile of that suit. Finally, if the game is going really badly for you and you end a hand with exactly zero points, then you can win the game outright if in the next hand, you win five or more points — from zero to hero! —description from the publisher
Według katalogu Zero to Hero obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zero to Hero wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zero to Hero wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zero to Hero ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zero to Hero należy do tych kategorii: Party Game, Deduction i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Deduction, Score-and-Reset Game i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zero to Hero to: Martin Wallace. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zero to Hero figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.