
- Pozycja w BGG
- BGG #7754
- Ocena BGG
- 6,5
Raging Bulls
- 1 gracz
- 20–30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Zone Runners
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zone Runners to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mark Tuck. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Set in the near future (as imagined 70 years ago), Zone Runners is the number one show on TV. Each week a team of three contestants tries to complete a Level by running along narrow pathways that hover high in the sky. The better they perform, the more credits they win. At random intervals gaps appear in these tracks, over which players must jump, or otherwise fall onto the pathway below. And large mutant creatures, known as Blockers, are also waiting to try to stop their progress. The aim of this solitaire micro game is to win as many credits as you can! Each Level consists of 3 tracks (high, mid and low), divided into 7 Zones (cards). The game has 3 Levels, each getting progressively more difficult. Runners who successfully reach a Level’s End Zone are awarded points (credits), depending on the height of track and the Level. A runner who completes one Level can then tackle the next one (hopefully with their other team mates if they also finished it). You control a team of 3 Runners. You’ll be rolling dice and deciding how best to assign them so that each Runner has the best chance of progressing. Runners also have special abilities that can modify their dice score. Zone Runners was voted Best Solitaire Game in the 2017 9-card Nanogame PnP Design Contest. It was also voted 2nd Best Overall Game. EXPANDED EDITION This edition adds 2 expansions, 4 character ability reference cards, an updated turn tracker card and card backs. Available from both PNP Arcade https://www.pnparcade.com/products/zone-runners and Randomskill Games https://randomskill.games/product/zone-runners/
Według katalogu Zone Runners obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Zone Runners wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zone Runners wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zone Runners należy do tych kategorii: Card Game, Print & Play i Dice. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zone Runners to: Mark Tuck. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zone Runners figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.