
- Pozycja w BGG
- BGG #16 107
- Ocena BGG
- 7,0
Zoom Zoom Vroom
2014
Pomoc w zasadach gry Zoom Zoom Vroom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 3–5 graczy
- 15–30 min
- 10+
- Złożoność 1,5/5
Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Zoom Zoom Vroom
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zoom Zoom Vroom to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Takashi Sakaue. Główne mechaniki: Trick-taking.
O grze
Po angielsku
My Favorite Carrera RS is a "must not follow" trick-taking card game for 3-5 players based on the Japanese manga 彼女のカレラ, a.k.a. My Favorite Carrera. The game has six suits of cards ranked 1-5, with two differently suited versions of the 4-ranked card. Each rank is its own suit, e.g., all 1s are yellow, all 2s are blue, etc. At the beginning of a game, each player has six cards and five fuel chips. The lead player of a trick plays a card from their hand, then in turn order, the following players each play a card of their choice to the trick with the caveat that no two cards can be of the same suit. The rank on a played card represents the speed of the player's race car. When playing a card, the player can place any number of fuel chips from their reserve on the card to increase its rank by 1 per chip. The player whose card rank is the highest wins the trick and receives a momentum token, then leads the next trick. Momentum tokens can be thought of as permanent fuel chips; when a player plays a card to a trick after having won any momentum token(s), their card rank will automatically be +1 per momentum token they have in their possession. When a player cannot play a card of a unique suit to a trick, they play a card of choice face down. Note that a player can also choose to play a card face down even if they could play a unique suit. This card's rank is 0, and momentum tokens and fuel chips have no effect. After determining the trick winner, all players who have played face down refill their fuel chips, splitting all of the fuel chips played on previous tricks as evenly as possible. If a player now has more than five fuel chips, they discard the excess from the game. (Any chips that could not be divided evenly are also discarded from the game.) The final trick of a round is the most important trick as that round's winner receives a trophy token, then a new round begins, with all players discarding their momentum tokens and keeping their fuel tokens; all fuel chips in the market remain there. Whoever won the final trick of the previous round is the first lead player. The game continues until one player earns a second trophy token and wins. Twists: Small card powers. -Cards ranked 1 will turn rank 4 or 5 cards to 0 when assessing the trick. However, any momentum tokens and fuel chips on the affected cards still increase their rank by the normal +1 per. -Cards ranked 2 will allow a player to immediately take a single fuel chip from the market upon playing the card. The player may even immediately use this fuel chip to increase the rank of their card, however, if this chip would exceed their fuel chip limit of five they must discard the chip from the game.
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Portland Game Collective
- Product Arts LLC
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Zoom Zoom Vroom obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zoom Zoom Vroom wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zoom Zoom Vroom wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zoom Zoom Vroom ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zoom Zoom Vroom należy do tych kategorii: Card Game, Transportation i Sports. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zoom Zoom Vroom to: Takashi Sakaue. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zoom Zoom Vroom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.