
- Место в рейтинге BGG
- BGG #4 199
- Оценка BGG
- 7,5
Specter Ops: Broken Covenant
- 2–5 игроков
- 60–120 мин
- Сложность 2,3/5
- 2018

1972
Помощник по правилам 4000 A.D.
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«4000 A.D.» — настольная игра 1972 года: для 2–4 игроков, 90 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Earl Doherty; основные механики — Point to Point Movement, Secret Unit Deployment и Team-Based Game.
На английском
4000 A.D. is a multi-player, Strategic level, unique board-wargame set two thousand years in the future, when men have spread to the planets of other stars, hundreds of light-years from the Earth. An interstellar conflict between worlds is its subject. The concept of star travel by hyper-space is the basis of its unique playing character. 4000 A.D. is pure strategy of movement, with no dice-based, chance elements. Two to four players may play independently or in alliance with others. Players use fleets of space ships to battle opposing fleets and to claim stars. Fleets move using a hidden hyper-space movement system based on the distance between stars. No logging of hidden movement is required; all tracking is done openly which adds an element of guesswork and tension as the question arises as to where opposing fleets in hyperspace are headed. Captured stars generate more ships. Victory is determined once the last player is eliminated.
По данным каталога, «4000 A.D.» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «4000 A.D.» указано время партии 90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «4000 A.D.» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «4000 A.D.» — 2,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «4000 A.D.»: Wargame и Science Fiction. Основные механики: Point to Point Movement, Secret Unit Deployment и Team-Based Game. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «4000 A.D.» указаны: Earl Doherty. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «4000 A.D.» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.