
- Место в рейтинге BGG
- BGG #25 464
- Оценка BGG
- 6,4
Amazing Jungle Run
- 1–4 игрока
- 25–35 мин
- Сложность 1,0/5
- 2020

2018
Помощник по правилам 7 Ghosts
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«7 Ghosts» — настольная игра 2018 года: для 1–2 игроков, 20–25 минут на партию и возраст от 9 лет. Авторы игры — Keith A. Smith; основные механики — Hand Management, Take That и Dice Rolling.
На английском
Be the first player to capture seven ghosts! On their turn, a player chooses a top card from one of the 4 main decks that they will attempt to win. These cards may be ghost, zombie, scary pumpkin, or haunted house cards. They then roll the three dice in an effort to satisfy the conditions to win that card. If successful, the player takes it and places it face-up in front of them, drawing any "spooky action" cards as instructed. They may PLAY any spooky action cards they have before relinquishing their turn to the next player. Spooky action cards may place a deck "off limits", force an opponent to play for a specific card, manipulate dice, split, etc. There are also three "ghost" cards in this deck that count toward your overall ghost total. Collecting sets of 3 of zombie, pumpkin, or haunted house cards allow special powers that are important later in the game. A special effect of winning a haunted house card is getting to "peek" at the bottom card of the deck it came from, which helps direct a players strategy. A few of the main deck cards have a "vanish" effect, which can be spent to move a card from the top of a deck to the bottom, thus keeping it away from an opponent. Spending a "vanish" card in this way may break up a valuable set of three, so care must be given before deciding this course of action. Play continues until one player has acquired seven ghost cards and is declared the winner. Contents: 60 cards(25 main deck and 35 spooky action), 3 six-sided colored dice, and rules.
По данным каталога, «7 Ghosts» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «7 Ghosts» указано время партии 20–25 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «7 Ghosts» указан возраст от 9 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «7 Ghosts»: Card Game и Dice. Основные механики: Hand Management, Take That и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «7 Ghosts» указаны: Keith A. Smith. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «7 Ghosts» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.