
- Место в рейтинге BGG
- BGG #3 475
- Оценка BGG
- 7,1
7 Ages
- 2–7 игроков
- 480 мин
- Сложность 3,9/5
- 2004

2021
Помощник по правилам Absolute War! The Russian Front 1941-45
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Absolute War! The Russian Front 1941-45» — настольная игра 2021 года: для 1–2 игроков, 120–300 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Carl Paradis; основные механики — Area Movement, Variable Set-up и Simulation.
На английском
After tackling the Russian Front with the first game of the No Retreat! Series, wargamer and designer Carl Paradis revisits this fascinating campaign with: "Absolute War! - The Russian Front 1941-45". This two-player wargame recreates the titanic struggle between the invading armies of Nazi Germany versus the Soviet Union in a fresh new way. The design emphasis has been placed on making the game very player-friendly and manageable in its level of scope, difficulty and time of play. With a very low total counter count and density, this quick playing (while still realistic) simulation presents players with deep strategy meriting contemplation. A system of map areas has been adopted and movement has been streamlined. Combat is handled by the two decks of cards (one German and one Soviet) - meaning no combat tables or dice to roll. These cards are the crux of the game system offering even more variety than regular Combat Result Tables. Like in “No Retreat!” they are used to generate events and special game abilities (ex: Major Offensives, Partisan Raids, Siege Artillery, Increased Replacements, etc…) and now also effortlessly resolve all battle outcomes. The set-up for a campaign or a scenario will be lightning fast: in less than 10-15 minutes you can get the game going! This high degree of re-playability means that it will reward players' experience with increased skill. "Absolute War! The Russian Front 1941-45" will put emphasis on strategic planning - not tedious hex maneuvering or factor-counting to attain the “perfect” attack. Most of the time-consuming calculations will be taken care of effortlessly by the game engine, letting you concentrate instead on exercising your generalship skills against your opponent. Area-movement will provide the proper feel of sweeping maneuvers, exploitation and encirclements across the vast steppes and forests of Russia. The grueling city sieges will be represented by allowing local battles to unfold, with sometimes both foes occupying and battling in the same critical map areas. With a simple – yet effective - economic model, players will also feel the growing might and sophistication of the Soviet Red Army and the degradation of the once-invincible German Wehrmacht over the epic four years that this merciless campaign was fought on the soil of “Mother Russia”. Victory conditions are simple and to the point: you have to capture as many of the ten map objectives to force a campaign decision. While destroying the foe’s armies will also help in this endeavor, some event cards will also provide short-term goals to accomplish - gaining players’ special game advantages if met. Neither side can afford to show mercy to their hated foe in this life-or-death conflict, you are in command in the largest and most grueling campaign the world has ever seen. War is hell, and this is Absolute War! Four Quick-Playing Scenarios plus a Campaign Game: Barbarossa, 1941 : The initial assault on the Soviet Union. Can the Germans take Leningrad and Moscow before “General Winter” freezes the German war machine dead in its tracks? Fall Blau & Operation Saturn, 1942 : The Offensive towards the Caucasus Oil Fields, and the Nazis disastrous rendezvous with destiny at Stalingrad . Or…maybe the OKH will decided to strike north again at the Soviet Capital? Operation Zitadelle, 1943: Hitler’s last chance at getting a “victory” of sorts in the East after last winter disaster in the south. It’s a do-or-die proposition for the Germans, as the Red Army can finally fight on equal terms. Will Kursk be the tombstone of the Panzers? Operation Bagration, 1944: The Soviet summer offensive that finally broke the back of the Wehrmacht, and made the Normandy landings look like a mere scuffle. Will you finally expel the hated foe enemies from their last foothold in Mother Russia? Absolute War Campaign game: From Operation Barbarossa in 1941 to the aftermath of Bagration in 1944. The whole conflict up to the gates of Germany is played out in dramatic fashion. Playing time: Approximately 3 - 4 hours for a full campaign game, 1- 2 hours for the Shorter Scenarios. Scale: Each unit is one Army/Front: Each area is about 200 kilometers from side to side. Each turn represents two months of real time. (from the publisher's website)
По данным каталога, «Absolute War! The Russian Front 1941-45» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Absolute War! The Russian Front 1941-45» указано время партии 120–300 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Absolute War! The Russian Front 1941-45» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Absolute War! The Russian Front 1941-45» — 3,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Absolute War! The Russian Front 1941-45»: Wargame и World War II. Основные механики: Area Movement, Variable Set-up и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Absolute War! The Russian Front 1941-45» указаны: Carl Paradis. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Absolute War! The Russian Front 1941-45» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.