
- Место в рейтинге BGG
- BGG #27 824
- Оценка BGG
- 5,6
Sid Meier's Civilization: Настольная Игра
- 2–6 игроков
- 120–360 мин
- Сложность 3,7/5
- 2002

Помощник по правилам Attack!: Expansion
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Attack!: Expansion» — дополнение к игре «Attack!», выпущенное в 2003 году: для 2–6 игроков, 180 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Glenn Drover; основные механики — Set Collection, Player Elimination и Trading.
На английском
From the publisher's web site: Attack!: Expansion will add quite a bit of detail while retaining playability. Players will be able to choose from many new options including (They will get 3 per turn): Moving Military Units, Playing Political Cards, Attempting a Diplomatic Blitz, Beginning a Trade Route Auction, Purchasing Units, Researching a New Technology, Trading with another Player, or a Strategic Move (Land, Sea, or Air). Politics: Each player nation and each minor nation will have one of the four political affiliations: Fascist, Monarchy, Democracy, or Communism. Political cards will allow the players to influence the minor nations governments with propaganda, or even overthrow them in an attempt to install a friendly government that they can then influence to join their "sphere". Other diplomatic cards will allow players to spy on each other or perform various internal political actions. Trade Routes: Players will be able to bid on Trade Route cards. The highest bidder gets the card. Trade cards act just like any other economic card, except they are "wild cards" and may be used to create sets. They also usually have higher than normal economic values. The downside to Trade Route cards is that they may be blocked or destroyed by blockades or Submarine warfare. Technology: After the initial expansion, players usually begin to build alliances and the wars begin. Having a technology that gives you an advantage on the battlefield is critical. Players may spend an action (and money) attempting to develop a special technology. Oil: Oil also takes on its historical importance in Attack!: Expansion. Every time a player moves tank, air, or naval units, they must spend oil units from their reserve. The oil reserve may only be replenished when oil cards are used to do so rather than used in a player's economy that turn. Attack! and Attack!: Expansion will contain the same quality art and components featured in other Eagle-Gryphon Games products. Expands: Attack! Parts Manifest: Game board (Eastern Hemisphere) Rule book (20 pages) 6 sets of 60 pieces each in red, deep blue, dark green, grey, tan, taupe (submarines, destroyers, battleships, aircraft carriers) 16 Destroyers 24 Submarines 10 Battleships 10 Aircraft Carriers 90 government type counters 48 Economics Cards Factories (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Minerals (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Oil (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Population (6×1) Rail Transport (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Trade Route (2×3, 3×4, 3×5, 2×6) 24 Technology cards (all different) 72 Political Action cards 3 Assassin 3 Counter Espionage 4 Coup! 1 Double Agent 1 Embargo 1 Free Elections 1 Leader Assassinated 2 Master Spy 1 Master Spy Ring 2 Military Aid to Minor Neutral 3 Military Parade 3 Naval Building Program (one each: Battleship, Destroyer, Submarine) 2 Partisans 5 Political Upheaval 4 Production Drive (1 artillery, 1 air, 2 tank) 7 Propaganda 2 Propaganda Posters 2 Radio Address 1 Revolt! 2 Sabotage 4 Secret Treaty 4 Spy 2 Spy Ring 4 Support Minor Neutral 1 Technology Initiative 4 Threaten to Invade 3 War Bonds Stack of Production Point and Oil Reserve Certificates (paper money)
По данным каталога, «Attack!: Expansion» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Attack!: Expansion» указано время партии 180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Attack!: Expansion» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Attack!: Expansion» — 2,9 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Attack!: Expansion»: Wargame, Miniatures и Political. Основные механики: Set Collection, Player Elimination и Trading. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Attack!: Expansion» указаны: Glenn Drover. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Attack!: Expansion» отмечено как дополнение к игре «Attack!». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Attack!». Проверьте, что ваше издание «Attack!» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.