Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864
Место в рейтинге BGG
BGG #24 450
Оценка BGG
6,0

Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

1975

Помощник по правилам Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–2 игрока
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 2,4/5

Помощник по правилам игры Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864» — настольная игра 1975 года: для 1–2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Linda Mosca; основные механики — Dice Rolling и Hexagon Grid.

Похожие игры

Об игре

На английском

Battle of the Wilderness is an operational level simulation of the battle between the Union Army of the Potomac and the Confederate Army of the Northern Virginia, which took place during early May, 1864, in the area south of the Rapidan River in Virginia known as "the Wilderness." This game is part of the Quadrigame "Blue & Gray II: Four Civil War Battles"

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.