
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 920
- Оценка BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 игрока
- 120 мин
- Сложность 3,8/5
- 2019

1990
Помощник по правилам BattleTech Technical Readout: 3050
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«BattleTech Technical Readout: 3050» — дополнение к настольной игре, выпущенное в 1990 году: для 2–8 игроков, 240 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Randall N. Bills, Bryan Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long и Clare Hess; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Role Playing.
На английском
From the back of book: Over 250 years ago, Aleksandr Kerensky, Protector-General of the Star League, left known space. With him he took almost half the MechWarriors, BattleMechs, and support personnel in the Inner Sphere. For 250 years, the Successor States have battled for supremacy. Technology has eroded, with both manufacturing capabilities and knowledge lost on the battlefields. Now the heirs to Kerensky's warrior spirit are returning, and they have suffered no loss of military technology. Instead, they have honed their weapons to a keener edge since their departure, and the objective of these warrior clans is nothing less than domination of the Inner Sphere! The BTR: 3050 details all of the new, state-of-the-art BattleMechs, both the improved Inner Sphere 'Mechs and those used by Clans. Also included are construction rules for building new 'Mechs using the awesome new weapons, armor, and heat sinks that are available.
По данным каталога, «BattleTech Technical Readout: 3050» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «BattleTech Technical Readout: 3050» указано время партии 240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «BattleTech Technical Readout: 3050» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «BattleTech Technical Readout: 3050» — 4,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «BattleTech Technical Readout: 3050»: Fighting, Wargame и Miniatures. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Role Playing. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «BattleTech Technical Readout: 3050» указаны: Randall N. Bills, Bryan Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long и Clare Hess. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «BattleTech Technical Readout: 3050» отмечено как дополнение. Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к существующей базовой игре и обычно не играются сами по себе. Уточните на коробке или в описании издателя, какая именно базовая игра нужна, и убедитесь, что ваше издание этой игры совместимо с дополнением.