
- Место в рейтинге BGG
- BGG #13 049
- Оценка BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 игроков
- 120 мин
- Сложность 3,6/5
- 1994

Помощник по правилам BattleTech Technical Readout: 3057
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«BattleTech Technical Readout: 3057» — дополнение к игре «AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat», выпущенное в 1994 году: для 2–6 игроков и 240 минут на партию. Авторы игры — Chris Hartford; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
From the back cover: In 3049, the first Clan forces appeared in the Inner Sphere. Armed with advanced technologies of a long-dead age, the warlike invaders unleashed a devastating blitzkrieg, capturing world after world until a total Clan victory seemed certain. Unable to match the enemy's superior 'Mechs, the Inner Sphere militaries increasingly turned to their combat fleets for relief, only to find the skies filled with deadly Clan DropShips, JumpShips, and WarShips - massive vessels not seen in the Inner Sphere for hundreds of years. Now the Great Houses have begun to rebuild their own armadas and stand ready to challenge the Clan invaders in the infinite battlefield of space. The BattleTech Technical Readout: 3057 contains descriptions, illustrations, and full BattleSpace statistics for the latest Inner Sphere and Clan DropShips, JumpShips, WarShips, small craft, aerospace fighters, OmniFighters, and conventional aircraft. BattleSpace rules clarifications and record sheets are also included. For use with BattleSpace.
По данным каталога, «BattleTech Technical Readout: 3057» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «BattleTech Technical Readout: 3057» указано время партии 240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «BattleTech Technical Readout: 3057» — 4,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «BattleTech Technical Readout: 3057»: Wargame, Miniatures и Science Fiction. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «BattleTech Technical Readout: 3057» указаны: Chris Hartford. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «BattleTech Technical Readout: 3057» отмечено как дополнение к игре «AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat». Проверьте, что ваше издание «AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.