
- Место в рейтинге BGG
- BGG #227
- Оценка BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 игрока
- 30–45 мин
- Сложность 2,3/5
- 2004

2015
Помощник по правилам Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe» — настольная игра 2015 года: 3 000 минут на партию и возраст от 15 лет. Авторы игры — Roland LeBlanc; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe, September 1944 - April 1945, begins with the German Army reeling from a string of near-fatal defeats, and in full retreat to the safety of the West Wall where it hopes to make a stand. The Allies, flush with victory, believe one more push will bring them home for Christmas. The expected walk-over was not to be, and players will find either army a challenge to command. Allied material superiority is (mostly) balanced by German tenacity, rugged terrain, and lousy weather. Defensive-minded players will be happiest playing the Germans, but players of all temperaments will discover that there is still plenty of torque left in the Axis even at this late stage of the war. The Allies will not cross the Rhine without a tough fight! Beyond the Rhine is a big game, with 3.5-mile hexes, 3.5-day turns, and counters for units from battalions up to divisions. At this scale the various Western Front battles—Market-Garden, Hürtgen, Bulge, Nordwind, Remagen, etc.—have an operational ebb and flow, but can also be viewed in relation to the whole front. A comprehensive game like this one, covering the entire Western Front, was long overdue. Special rules in this 14th game of the Operational Combat Series have been carefully designed to recreate this fascinating campaign. They include: Random events similar to what are found in the award-winning DAK. These cover things like Fuel Shortages, Arty Ammo Stockpiles, Lost Couriers, Railway Strikes, and Dambuster Raids. The 58 possible events add a lot of historical flavor but require very little rules overhead. The importance and difficulty of the Rhine crossings are distilled into rules allowing the bridges to be blown and repaired, and pontoons to be emplaced. Background effects of Allied air interdiction are simple and elegant (built into the Terrain Effects Chart and Weather), but the player does have the option to switch some of these planes to normal barrages and sweeps. The strategic significance of the Ruhr and the Saar, of clearing the left bank of the Rhine, and of major ports such as Antwerp are reflected by simple economic effects and the game’s “Broadfront” restrictions on US supply placement and usage. The Wacht am Rhein counter-offensive is recreated by simple mechanics for off-map buildup and operational surprise. Many options are included for players wanting even more realism. For instance, there are rules for German Kampfgruppen and extra restrictions on the plethora of Allied independent units. Beyond the Rhine features three monster-sized campaigns that use a 44x66-inch map layout and over 1,000 combat units. Also included are several smaller scenarios, including a 9-turn Bulge game played on a special map (otherwise, portions of all four maps would be needed). Grand Campaign: 4 maps, 70 turns Fall of ‘44 (Montgomery): 2 maps, 26 turns Fall of ‘44 (Bradley): 2 maps, 26 turns Operation Queen: 1 map, 9 turns Bulge Campaign: 4 maps, 40 turns A Time for Trumpets: 1 map, 9 turns Nordwind: 1 map, 13 turns Endkampf Campaign: 4 maps, 24 turns Spring of ‘45 (Montgomery): 2 maps, 24 turns Spring of ‘45 (Bradley): 2 maps, 24 turns. Game Scale: Turn: 1/2 Week Hex: 3.5 miles / 5.6 Km Units: Company to Corps Game Inventory: Five 22" X 34" mapsheets Eight countersheets (2,240 1/2" dual-side printed counters) One 48 page OCS rules booklet One 64 page Beyond the Rhine game rules booklet Two 4 page OCS Charts & Tables folders Two 8 page Beyond the Rhine Charts & Tables folders (one each for Allied & Axis) Three Player Aid Cards (1 sided) Two 6-sided dice
В каталоге для «Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe» указано время партии 3 000 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe» указан возраст от 15 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe» — 4,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe» указаны: Roland LeBlanc. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.