
- Место в рейтинге BGG
- BGG #17 301
- Оценка BGG
- 7,8
Gunshi: The Art of Strategy
- 2 игрока
- 30–60 мин
- Сложность 2,0/5
- 2021

2016
Помощник по правилам Captain Dice (キャプテンダイス)
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Captain Dice (キャプテンダイス)» — настольная игра 2016 года: для 2–4 игроков, 20–30 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Satochika Daimon; основные механики — Hand Management, Dice Rolling и Area Majority / Influence.
На английском
User summary Captain Dice (キャプテンダイス) is a dice and action card game, combining speed and cunning. Swiftly place dice to secure treasure cards. Then replace your dice with action cards to attack the other players. Then collect treasure if your cards survive the attacks. The playing area is a grid of treasure cards and a bell in the centre. The bell is rung, and each player rolls and rerolls their own six dice entirely at will, trying to make combos to place on treasure cards. As soon as there are any three pairs in any line, any player may ring the bell to force a stop (and becomes the start player). It helps to secure treasure cards in sections; if you succeed, you collect all treasures you have linked up. Each player has nine cards, numbered 0 to 5 (four 5 cards each). Each card attacks neighbouring locations in different directions, except the 0 card which is a shield, and the 5 cards on which you are becalmed. Depending on which locations you grabbed, you take turns placing cards face down, taking back your dice. The actions are revealed and resolved, going from 0 to 5 (tied numbers are won closest to the start player). Here the tactical element appears. The cards 1 to 4 attack each other in set patterns, and in rank order from low to high. Since you cannot pick up cards spent in previous rounds until you clear your hand, you must choose carefully which cards you place where. If you think a spot is safe from any attack, you can safely spend a 5 card and help clear your hand. If you think a spot is certain to be attacked, place your 0 and it survives. If you have claimed places on straight lines, you'll collect all the empty treasure cards lying between them, so often you want to be secure. If you know what cards the others have spent, you might get your attack in first with a low numbered attack. After a couple of rounds, the tactical choices become very clear and frustrating. Using the wrong action cards is a costly waste. Failing to get dice down means you get fewer chances to collect treasure and it takes longer to clear your hand and pick up your discard. Once the action cards have been resolved, any left standing take the treasure cards below them or linked in straight lines, and the action cards go to a personal discard face-down. Empty treasure spots are refilled, and the bell is rung! The game ends when there is not enough treasure on the table. At the finish, most treasure cards wins. The game is fast and the theme fits the game play. The game is language free. The second edition simply revised the artwork on the box and cards to a more cartoon/manga style and added a strategic variant. Otherwise, components and gameplay are identical between the first and second editions. Publisher's summary Roll the dice to your heart’s content! Ring up a storm with the bells! Speed and strategies are both important for this analog game, which offers real-time domination + mind games, appealing to all 5 senses. Secure territories pre-emptively by placing a pair of dice on the treasure cards as fast as possible, then take time to think about how to protect the territories with attack cards, so that other players cannot foil your plans. If you are successful in holding your territory on the treasure cards, then SUCCESS! The treasure cards are rewarded to you and the process is repeated again. In the end, the player with the most treasure cards wins. サイコロ振りまくり!ベル鳴らしまくり! スピードも心理戦も両方大事な、リアルタイム陣取り×心理戦を五感で楽しめるアナログゲームです。 ひとことで言うとどんなゲーム? 場にある財宝カードをダイスの早置き勝負で自分の陣地として仮確保し、その後はじっくり考えながら攻撃カードを使って他プレイヤーに邪魔されないように陣地を守ります。 守りきった陣地の財宝カードをGET!という流れを繰り返します。 最終的に、財宝カードを一番多く獲得したプレイヤーの勝利というゲームです。
По данным каталога, «Captain Dice (キャプテンダイス)» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Captain Dice (キャプテンダイス)» указано время партии 20–30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Captain Dice (キャプテンダイス)» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Captain Dice (キャプテンダイス)» — 1,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Captain Dice (キャプテンダイス)»: Dice, Action / Dexterity и Real-time. Основные механики: Hand Management, Dice Rolling и Area Majority / Influence. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Captain Dice (キャプテンダイス)» указаны: Satochika Daimon. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Captain Dice (キャプテンダイス)» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.