
- Место в рейтинге BGG
- BGG #1 853
- Оценка BGG
- 6,9
Viral
- 1–5 игроков
- 60–90 мин
- Сложность 2,6/5
- 2017

2019
Помощник по правилам Carrossel
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Carrossel» — настольная игра 2019 года: для 2–4 игроков, 30–45 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Antonio Sousa Lara; основные механики — Tile Placement, Simultaneous Action Selection и Pattern Building.
На английском
Four brothers own an old merry-go-round (carrossel) and are working together to sell as much tickets as possible while at the same time competing to see who sells the most tickets by the end of the day! With charming components and artwork Carrossel aims to bring up to 4 players together around board that rotates between each play, and where everything is done simultaneously with almost zero-downtime: Players choose, reveal, resolve and score every single play at the same time without ever becoming chaotic. Carrossel is a family abstract strategy game for up to four players. Players play on the side of the board that rotates to meet them each round. At the beginning of the game, client cards are drawn and placed in front of each ticket booth in sets of three. In each round, all players simultaneously choose and play one of their carrossel cards, numbered from 1 to 12, and one of their carrossel tiles that come in twelve tiles of four different colors/types, plus two wild tiles. The carrossel tiles are simultaneously placed on the spaces indicated by the carrossel cards. Players are looking to get three carrossel tiles in a row that match the three corresponding client cards. Whenever they achieve this, they place client stand-ups on each of them to show that those tickets have been sold and give the cards to the respective players who earned them (the owners of the carrossel tiles). While it is possible to complete a sequence with only your own tiles, most sequences will be completed by using tiles from other players. Making sure you get more points out each sequence than any other player is a strong path to victory. Also there are 4 variable endgame objectives that will score additional points to those who complete them. The game ends when either one player cannot perform a legal play or the client deck runs out. The player with the most total victory points (clients + objectives) wins.
По данным каталога, «Carrossel» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Carrossel» указано время партии 30–45 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Carrossel» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Carrossel» — 2,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Carrossel»: Abstract Strategy. Основные механики: Tile Placement, Simultaneous Action Selection и Pattern Building. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Carrossel» указаны: Antonio Sousa Lara. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Carrossel» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.