
- Место в рейтинге BGG
- BGG #29 982
- Оценка BGG
- 3,7
Star Wars: Rescue on Geonosis
- 2–4 игрока
- 1 мин
- Сложность 2,0/5
- 2002

Помощник по правилам Close Encounters of the Third Kind
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Close Encounters of the Third Kind» — настольная игра 1978 года: для 2–4 игроков, 20 минут на партию и возраст от 8 лет. Основные механики — Roll / Spin and Move и Secret Unit Deployment.
На английском
From the box: Imagine this. First you see some spaceships. Then your mind becomes possessed; you see visions of Devil's Tower in Wyoming; you hear a weird, mysterious 5-note melody; you travel to Devil's Tower only to discover that others have come for the same purpose. You learn that only one of you will be allowed to board. To board the Mother Ship, you must compete against the others in a game, and win. The game. During the game you and your opponents move between Devil's Tower and the Mother Ship. As you move, you try to avoid the hidden traps that your opponents have set for you. At the same time, you try to slow your opponents' progress by creating hidden traps of your own. It's a game of mystery, of concentration, of chance. To play, you'll need nerves of steel. To win, you'll need a few lucky breaks. It's exciting. It's fun. It's unusual. Best of all, it's a game designed to be shared by the entire family.
По данным каталога, «Close Encounters of the Third Kind» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Close Encounters of the Third Kind» указано время партии 20 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Close Encounters of the Third Kind» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Close Encounters of the Third Kind» — 1,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Close Encounters of the Third Kind»: Movies / TV / Radio theme и Science Fiction. Основные механики: Roll / Spin and Move и Secret Unit Deployment. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Close Encounters of the Third Kind» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.