
- Место в рейтинге BGG
- BGG #8 895
- Оценка BGG
- 6,2
Clacks: A Discworld Board Game
- 1–4 игрока
- 45–30 мин
- Сложность 2,6/5
- 2015

2012
Помощник по правилам Codinca
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Codinca» — настольная игра 2012 года: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Leonard Boyd и David Brashaw; основные механики — Tile Placement.
На английском
Deep within the rain forests of the Yucatan, rival teams of treasure hunters have recently discovered the lost city of Codinca. In the center of the once great citadel stands a stone temple. Local legends tell of great treasures that lie buried beneath the temple, but despite many weeks of searching no doorway has been found. On the top of the temple stands a square stone altar. A small totem stands in the center of this, surrounded by a pattern of sixteen carved tiles. Examining them closely you discover an intricate series of mechanisms which allow the tiles to switch places and turn over, which reveals that each tile has a stone side and a gold side. Carvings on each side of the pillar indicate that a sequence of four key patterns must be made with the tiles to open the temple. Can you be the first to unlock the secrets of Codinca? In Codinca, each player has control of a set of four matching symbol tiles: Air, Water, Earth or Fire. Players take turns attempting to move their tiles into a series of four specific key patterns indicated on the key discs drawn at the beginning of the game; those patterns are a block of four, a line of four, four corners (can be four corners of any nine tiles as well as outside corners) and a diagonal line of four. On each turn a player must either switch and flip one of their own tiles with any adjacent tile, or switch one of their tiles with any adjacent tile and switch the same or another of their tiles with any adjacent tiles or flip two tiles, one of which must be one of their own tiles. In addition, players are allocated three Spirit Card that gives them the bonus move choice of Line Push or Rotate Four. This allows players to disguise their planned moves. On the back of the Spirt Card is a Trap Pattern. This can be used to change a set display of tiles from gold to stone and visa versa to match the pattern on the Trap Pattern. Players can match their required patterns in any order, and the first player to match all patterns wins.
По данным каталога, «Codinca» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Codinca» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Codinca» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Codinca» — 1,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Codinca»: Abstract Strategy. Основные механики: Tile Placement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Codinca» указаны: Leonard Boyd и David Brashaw. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Codinca» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.