
- Место в рейтинге BGG
- BGG #15 753
- Оценка BGG
- 7,6
Volley & Bayonet
- 2–4 игрока
- 240 мин
- Сложность 2,4/5
- 1994

Помощник по правилам Command Decision: Test of Battle – Red Tide
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Command Decision: Test of Battle – Red Tide» — дополнение к игре «Command Decision: Test of Battle», выпущенное в 2009 году. Авторы игры — Frank Chadwick; основные механики — Dice Rolling и Simulation.
На английском
From 1941 through the spring of 1944 the Red Army bore the principal burden of opposing the German Wehrmacht on the continent of Europe. The armored and mobile forces would eventually be forged into a weapon capable of smashing the German armed forces, but it was the infantry and artillery which held the Germans at bay in the critical fighting of 1941 and 1942, and kept the Soviet Union in the war. Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet infantry and artillery in World War II. It includes organizational and order of battle information not available in any other single volume. TO&E charts for all Soviet infantry and artillery divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes. Among the less common, but important, units covered are: NKVD Border Guards and Internal Security troops Airborne Rifle brigades and corps Ski brigades and battalions, along with attached aerosan units. Naval infantry brigades. Revised and expanded Soviet data charts. Aircraft ratings for all Soviet combat aircraft in the west. Appendices cover the strength and organization of the Soviet-organized forces of Czechoslovakia and Poland.
Сложность «Command Decision: Test of Battle – Red Tide» — 3,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Command Decision: Test of Battle – Red Tide»: Wargame, Miniatures и Expansion for Base-game. Основные механики: Dice Rolling и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Command Decision: Test of Battle – Red Tide» указаны: Frank Chadwick. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Command Decision: Test of Battle – Red Tide» отмечено как дополнение к игре «Command Decision: Test of Battle». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Command Decision: Test of Battle». Проверьте, что ваше издание «Command Decision: Test of Battle» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.