
- Оценка BGG
- 7,4
Hit the Dirt: WWII Scenarios for Crossfire
- 2–6 игроков
- Сложность 2,0/5
- 1996

1996
Помощник по правилам CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» — настольная игра 1996 года: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Arty Conliffe; основные механики — Dice Rolling, Simulation и Area-Impulse.
На английском
CrossFire: Rules and Organization for Company-Level WW-II Gaming , combat mechanics that simulate the interplay of fire and movement combined with a command system that represents unit flexibility. Emphasis is on infantry combat. Crossfire is an innovative set of rules very unlike most other systems out there. "Turns" (having the "initiative" is the term in Crossfire which loosely matches the concept of a "turn") are not sequential (as in "step 1 movement, step 2 artillery fire, step 3 melee, etc, etc") and distances and moves are not measured (we do some measurement in our house rules). This different approach makes for a breathlessly exciting game system where critical situations are developed realistically and resolved quickly. The mechanics also make for amazingly quick games. Scenarios that have previously taken more than a day to complete are finished within a few hours. Once you try this game, you won't want to go back to others, believe me! Crossfire focuses on infantry action at the company level with squads as the smallest element. Some people play with house rules which add more detail to the armor rules - but the existing rules work fine as Crossfire is primarily and infantry orientated rule set. Crossfire is actually a step up from our 1:1 preferences, with figures mounted on stands of 2-3 figures representing a squad. This was a bit of a nervous jump from 1:1 for me, but the result has been very rewarding. I think one of the reasons I like it so much is that the idea of squads moving about is a bit like Avalon Hill's Squad Leader which we played years and years ago. That was a great game. Also Available: Hit the Dirt! (CrossFire Scenarios) 21 scenarios for Cross Fire in a booklet.
По данным каталога, «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» — 2,6 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming»: Wargame, Miniatures и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Simulation и Area-Impulse. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» указаны: Arty Conliffe. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.