
- Место в рейтинге BGG
- BGG #816
- Оценка BGG
- 7,5
Hammer of the Scots
- 2 игрока
- 120–180 мин
- Сложность 3,0/5
- 2002

2012
Помощник по правилам Crown of Roses
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Crown of Roses» — настольная игра 2012 года: для 2–4 игроков и 300 минут на партию. Авторы игры — Stephen A. Cuyler; основные механики — Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Simulation.
На английском
(from GMT website:) Crown of Roses is a 3-hour block game set during the turbulent years of the Wars of the Roses in 15th Century England. This 35-year long conflict saw the extinction of a large number of noble houses, and would eventually set the house of Tudor upon the throne. In Crown of Roses, players take on the roles of the dynastic giants - the House of Lancaster and their Beaufort cousins, and the House of York. The four player game adds in the powerful House of Stafford, and the ever-scheming Richard Neville and his son, Richard of Warwick, the 'Kingmaker'. Using intuitive mechanics, Crown of Roses offers players a historical feeling with tremendous strategic depth and excellent replayability. Unit starting locations vary with each turn and even with each game, and the use of blocks creates the "fog of war" of limited intelligence on enemy strength and deployment. Random game events throw a touch of the chaos of the era into the mix, and the multiple uses for the player action cards leads to a level of uncertainty where enemy plans are concerned. During each game turn in Crown of Roses, players will play cards to perform actions such as improving their armies, influencing the locals to support them, collecting supplies or prestige, moving to attack enemy forces, to recruit new houses to your cause, calling another Royal Heir into the fray, or even changing the nature of the conflict through the use of player events. Unit blocks rotate to show strength, and each army can have a variety of experience levels and combat capabilities. A novel roll to hit-based system is used to determine combat results, with better experienced forces scoring hits more often in battle. Kill all of the enemy heirs, and you can rule England unimpeded! In Parliament, players can try to gain a favorable posting or take control of the crown itself by gathering enough noble support. Gather enough votes for enough years and the nobles of parliament will welcome you as their sovereign! And if you can create enough influence with the local gentry, your economic might will sway the common folk to support you as their chosen monarch! And the four player game of Crown of Roses allows all of this and more without the sacrifice of the unique fog of war aspect that the unit blocks provide. With each player having up to three ways to win, who knows who will be the next King of England!" TIME SCALE Variable MAP SCALE Area Movement UNIT SCALE Noble houses and mercenary factions NUMBER OF PLAYERS Two to Four DEVELOPERS: Andy Young and Kevin Bernatz ART DIRECTOR/PACKAGING: Rodger B. MacGowan MAP ART: Knut Grünitz CARD & COUNTER ART: Charles Kibler
По данным каталога, «Crown of Roses» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Crown of Roses» указано время партии 300 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Crown of Roses» — 4,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Crown of Roses»: Wargame и Medieval. Основные механики: Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Crown of Roses» указаны: Stephen A. Cuyler. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Crown of Roses» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.