
- Место в рейтинге BGG
- BGG #837
- Оценка BGG
- 7,1
Fort
- 2–4 игрока
- 20–40 мин
- Сложность 2,4/5
- 2020

Помощник по правилам Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals» — дополнение к игре «Cry Havoc», выпущенное в 2018 году: для 2–4 игроков, 60–120 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Grant Rodiek; основные механики — Variable Player Powers, Area Movement и Area Majority / Influence.
На английском
Increase your Cry Havoc collection and add a set of cool crystals to it! They are not your average, everyday crystals. They are special crystals, that add new rules to the game, increasing its strategic aspect. Before the game distribute them on all regions. One type of those new crystals increases the Region value, the other decreases it. That change in Region’s value will mean you would need to play your whole game differently! New Crystals is a very simple mini-expansion that adds a ton of strategy to the game. In the setup phase, players will plant different regions with white and black crystals. Unlike the ones from the base game, these black and white are one use only, sort of objectives to grab, secure and score. And unlike the ones from the base game, white and black crystals are located precisely where you want them to be. You set the scene. You prepare the game. You let other players know which region is vital for you. After the setup phase is over, the board is filled with white and black crystals, markers that manifest players plans. For winning in the region with white crystals, you get additional points. If you win in a region with black ones, the score for this battle will be lower. The map gets extra dimension, unique net of scoring opportunities plant on the board by players themselves.
По данным каталога, «Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals» указано время партии 60–120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals»: Fighting, Wargame и Miniatures. Основные механики: Variable Player Powers, Area Movement и Area Majority / Influence. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals» указаны: Grant Rodiek. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals» отмечено как дополнение к игре «Cry Havoc». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Cry Havoc». Проверьте, что ваше издание «Cry Havoc» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.