
- Оценка BGG
- 8,0
DIG: the Card Game – Luck Mitigation Die
- 2–4 игрока
- Сложность 2,0/5
- 2011

2011
Помощник по правилам DIG: the Card Game
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«DIG: the Card Game» — настольная игра 2011 года: для 2–4 игроков, 45 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Jason Fordham; основные механики — Hand Management, Set Collection и Worker Placement.
На английском
DIG: the Card Game is an easy to learn and fun to play, tactical card game of hiring dwarves, provisioning supplies, digging tunnels, and mining gemstones for 2 to 4 players. In the game, players represent Dwarven Mine Foremen. Each day the foremen hurry to the Provisioner to buy tools and to the Labor Camp to hire Dwarves. The Dwarves then set out to mine the dangerous caverns of an unexplored mountain. The mountain isn’t going anywhere, but other foremen are after the same gemstones. The Miners have six days (turns) to dig tunnels, mine gemstones, and hope to survive the day’s inevitable cave-ins. The Goal of the game: Players must carefully plan when and where to position their miners within their tunnels for the most successful haul of gemstones. At the end of each day, players may sell their gemstones to the Provisioner (at variable rates) and try to win the game by having the most Gold Coins at the end of the sixth day (turn). The game includes the following mechanics: worker placement (dwarves), resource management (picks and lanterns), a light economic engine (valuable rubies, emeralds, sapphires, and diamonds,) and a dash of geological luck (random Cave-Ins).
По данным каталога, «DIG: the Card Game» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «DIG: the Card Game» указано время партии 45 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «DIG: the Card Game» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «DIG: the Card Game» — 1,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «DIG: the Card Game»: Card Game и Fantasy. Основные механики: Hand Management, Set Collection и Worker Placement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «DIG: the Card Game» указаны: Jason Fordham. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «DIG: the Card Game» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.