
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 742
- Оценка BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 игрока
- 60 мин
- Сложность 3,2/5
- 2009

Помощник по правилам Dungeon Twister: Room P3
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Dungeon Twister: Room P3» — дополнение к игре «Dungeon Twister», выпущенное в 2007 году: для 2–4 игроков, 60 минут на партию и возраст от 11 лет. Авторы игры — Christophe Boelinger; основные механики — Hand Management, Tile Placement и Secret Unit Deployment.
На английском
Dolmen (Room P3, Terrain, Goodies 2007) Dolmens are 3D obstacles. There are seven squares of Dolmens surrounding the Reflecting Pool and a normal floor square allowing access to the pool. Reflecting Pool (P3 Room, Terrain, Goodies 2007) The Reflecting Pool is magic. Its powers can be cancelled by the Magophage. A character entering the Reflecting Pool must immediately end his movement. A character who enters the Reflecting Pool will remain still (he enters into meditation) and cannot carry out any action as if he were wounded (except actions specified below). A character meditating in the Reflecting Pool has a combat value of 0. The Ghost and Specter can also meditate. The meditating character (standing in the Reflecting Pool) can for 2 AP activate the rotation gear of any "natural" room. The room turns a 1/4 turn in the direction of the arrow (or the opposite direction for the Mekanork). A room is considered "natural" if it contains at least one trees or vines. As of the Lands of Ice expansion, the forested rooms are P3, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36.
По данным каталога, «Dungeon Twister: Room P3» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Dungeon Twister: Room P3» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Dungeon Twister: Room P3» указан возраст от 11 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Dungeon Twister: Room P3» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Dungeon Twister: Room P3»: Fantasy, Fighting и Exploration. Основные механики: Hand Management, Tile Placement и Secret Unit Deployment. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Dungeon Twister: Room P3» указаны: Christophe Boelinger. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Dungeon Twister: Room P3» отмечено как дополнение к игре «Dungeon Twister». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Dungeon Twister». Проверьте, что ваше издание «Dungeon Twister» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.