
- Место в рейтинге BGG
- BGG #16 060
- Оценка BGG
- 5,7
Junior Labyrinth
- 2–4 игрока
- 15 мин
- Сложность 1,2/5
- 1995

2011
Помощник по правилам Electronic Labyrinth
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Electronic Labyrinth» — настольная игра 2011 года: для 2–4 игроков, 45–60 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Max J. Kobbert и Reiner Knizia; основные механики — Set Collection, Modular Board и Network and Route Building.
На английском
The wicked witch Grimelda has cursed the wizard Akata and imprisoned him in a magic book. As you are brave adventurers, you venture into the magic labyrinth to free the wizard – but you cannot do this without the help of its inhabitants. Visit the inhabitants and bring them certain items. You will receive coveted magic stones as a reward! The first player to fill his magic key with the magic stones and return to his starting field wins. But beware! Danger lurks everywhere... In Das Elektronik Labyrinth, designer Reiner Knizia marries his facility for electronics in board games (e.g., Wer war's? and Die Insel) with Max J. Kobbert's long-running Labyrinth series of games from Ravensburger. The basic game play is the same as in Labyrinth. The board has a set of tiles fixed solidly onto it; the remaining tiles slide in and out of the rows created by the fixed tiles to make up the labyrinth. One tile stands outside the labyrinth, and on a player's turn, he takes this tile and slides it into a row, moving all the tiles and pushing one out the other side of the board, which becomes the piece for the next player to add to the maze. After inserting the tile, the player may move his pawn. Each player starts on a corner of the game board and must reach the starting location diagonally opposite. If he manages to do so, he gains a number of magic stones. A player can also acquire magic stones from the inhabitants of the labyrinth. If a player lands on an inhabitant, it tells the players what item it desires. A player who finds the item, with items being scattered throughout the labyrinth, can deliver it to the inhabitant for a reward. What's more, an inhabitant may give a visiting player a treasure chest to be delivered to another inhabitant, also for a reward. In order to complete his magic key and free the wizard, a player needs fifteen magic stones. The first player that returns to his starting location with a complete key wins. The game comes with a "book" containing electronics. This book takes care of all the interactions with the inhabitants of the labyrinth. Whenever a player interacts with an inhabitant, he pushes the corresponding buttons from the book, and the book will respond by telling the player his assignment, reward, etc.
По данным каталога, «Electronic Labyrinth» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Electronic Labyrinth» указано время партии 45–60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Electronic Labyrinth» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Electronic Labyrinth» — 1,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Electronic Labyrinth»: Fantasy, Maze и Electronic. Основные механики: Set Collection, Modular Board и Network and Route Building. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Electronic Labyrinth» указаны: Max J. Kobbert и Reiner Knizia. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Electronic Labyrinth» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.