
- Место в рейтинге BGG
- BGG #6 462
- Оценка BGG
- 8,8
Last Chance for Victory: The Battle of Gettysburg
- 2 игрока
- 60 мин
- Сложность 4,1/5
- 2014

1992
Помощник по правилам Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864» — настольная игра 1992 года: для 1–4 игроков и 240–960 минут на партию. Авторы игры — Dean Essig; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
Embrace an Angry Wind - The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864, covers the Confederate Army of the Tennessee's campaign from Spring Hill to Franklin. The game also allows players to fight the entire campaign from Spring Hill through Franklin—a campaign which will be dictated by the decisions of the Union and Confederate players—both battles might be fought, or just one. Lastly, the game allows the player to examine the futile courage of the actual assault on Franklin.The two maps are not physically joined, and this leaves the players opportunity to maneuver somewhat differently and are not strictly tied to the mistakes of the original campaign. EaAW is #7 in the popular Civil War Brigade (CWB) Series from The Gamers. It is one of the faster playing games of the series, and also serves as a good introductory game to that system. There are (4) Scenarios included in the rules. Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Two 22 x 34" full color maps One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 32-page CWBS system rulebook One 8-page Embrace an Angry Wind specific rulebook Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-16 hours
По данным каталога, «Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864» указано время партии 240–960 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864» — 2,9 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864»: Wargame и American Civil War. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864» указаны: Dean Essig. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Embrace an Angry Wind: The Battles of Spring Hill & Franklin, 29-30 November 1864» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.