
- Место в рейтинге BGG
- BGG #106
- Оценка BGG
- 8,3
Galactic Cruise
- 1–4 игрока
- 90–150 мин
- Сложность 4,0/5
- 2025

2024
Помощник по правилам Frozen Frontier
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Frozen Frontier» — настольная игра 2024 года: для 1–4 игроков, 120–180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Andrey Kolupaev; основные механики — Hand Management, Income и Area Majority / Influence.
На английском
By the 22nd century, Earth’s population has reached 14 billion. Escalating crises have left mankind hopeless and desperate on a resource-starved homeworld. After multiple failed attempts at planetary colonization, the United Civilizations launched the Argo expedition through newly discovered wormholes at the edge of the solar system. They arrive on Janus, the two-faced planet, with hellish Helium-3 solar winds on one side, frozen seas of methane gas on the other. Humankind has no choice but to settle on the frozen frontier in search of vital resources. Hope has been found, but space is cold and unforgiving. Frozen Frontier is a highly strategic Eurogame for experienced players about the cosmic future of humanity. Each turn, a player has an opportunity to move their Carrier to any city, collect a project card, and take 1 of 3 possible actions: а) Construct A player uses the top part of a multi-use project card to construct a building. Each card defines the type of building and where to build it. If a player meets both requirements, the project card gets added to their player board, and they benefit from the effect on the bottom half of the card anytime it’s triggered. Most buildings advance a player’s Industrial or Science tracks to gain new opportunities but cost a varying amount of resources to build. b) Collaborate A player can settle colonists and use their own, or their competitors’, production/science buildings to receive resources and valuable effects. с) Raise funds A player receives Qubits and/or special opportunities by using a subsidy card. When the Subsidy cards deck is empty, players perform these steps in order: 1) receive income from their own buildings and from their cards with an income phase effect 2) send resources to Earth: fulfill common shipments contracts from the board (scheduled shipments), private ones from their hand (unscheduled shipments), and provide the requested amount of He3 to avoid a penalty token (mandatory shipments). 3) prepare the game for the next round When the 3rd round ends, players count how many victory points each of them has earned. The one with the most points is the winner! Players earn victory points for: - controlled cities (the corporation that has more buildings and AI tokens in a city controls it) - settled colonists - fulfilled Shipment contracts - the circumstances described on the cards with “end of the game” effects
По данным каталога, «Frozen Frontier» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Frozen Frontier» указано время партии 120–180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Frozen Frontier» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Frozen Frontier» — 3,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Frozen Frontier»: Economic, City Building и Science Fiction. Основные механики: Hand Management, Income и Area Majority / Influence. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Frozen Frontier» указаны: Andrey Kolupaev. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Frozen Frontier» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.