Geist
Место в рейтинге BGG
BGG #27 347
Оценка BGG
5,8

Geist

2004

Помощник по правилам Geist

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–5 игроков
  • 60 мин
  • 10+
  • Сложность 2,5/5

Помощник по правилам игры Geist

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Geist» — настольная игра 2004 года: для 2–5 игроков, 60 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Rose Anderson; основные механики — Variable Player Powers и Area Movement.

Похожие игры

Об игре

На английском

Each player takes on the role of a "Geist Hunter" and the first to catch their set of Geists and get them safely to the underworld wins. To catch Geists, you need to lure them with an exact number of Zingiberi chips. These are earned by moving around the board and landing on numbered squares. The number lets you take or return a chip of that value, but also determined how far you will move next turn. A clever movement system encourages people to cheat and get away with it, or at least makes everyone watch closely. Each Geist, once captured, can also be use to "prank" other players, and this keeps things rowdy but also adds to the strategy. Chili Pepper cards also spice things up since the Geists don't usually like them.

Категории

Авторы

Издатели

  • RoseKnows

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Geist» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.