Grand Master
Место в рейтинге BGG
BGG #23 535
Оценка BGG
6,2

Grand Master

1986

Помощник по правилам Grand Master

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–6 игроков
  • 90 мин
  • 12+
  • Сложность 1,3/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Grand Master

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Grand Master» — настольная игра 1986 года: для 2–6 игроков, 90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Chris Goedecke; основные механики — Hand Management, Take That и Paper-and-Pencil.

Похожие игры

Об игре

На английском

In this Mille Bornes-like game, players seek to become the Grand Master by training for 22,000 days, mastering six martial arts, such as Judo, Tae Kwon Do, Boxing, or Karate, and defeating other players in battles and wars. Beginning the game as the master of one martial art (holding one Master card), players play Days cards in denominations of 500, 1000, or 2000 days, a total of 3000 days being necessary to gain mastery of a new martial art (an additional Master card). Players also, with the appropriate cards, attack opponents, the loser forfeiting one (in a battle) or two (in a war) Master cards. Attacks and defenses can be enhanced with cards representing such things as weapons and ki. Shorter variants can be played.

Категории

Авторы

Издатели

  • (Self-Published)
  • Hoyle Products

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Grand Master» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.