Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange
Место в рейтинге BGG
BGG #13 328
Оценка BGG
6,8

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

1998

Помощник по правилам Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 2,4/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange» — настольная игра 1998 года: для 2–4 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Michael Bennighof; основные механики — Hexagon Grid.

Похожие игры

Об игре

На английском

The Great War at Sea series hypothetical situation of possible naval action between US and Japan in the 1930s. Game is based on actual US navy plans. Players plot their task forces moves on the strategic map and when contact is made combat is fought on the tactical map. Also published in Separate Volume #11 of Command Magazine Japan. The early boxes included a separate 4 pages insert trying to link the operational and tactical levels of the game that was tittled "Great War at Sea System Advanced Tactical Rules". Avalanche Press in 2008 released a comb bound book called Great War at Sea: South China Sea which used the map from War Plan Orange.

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Avalanche Press Ltd.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.