
- Место в рейтинге BGG
- BGG #9 028
- Оценка BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 игрока
- 30–120 мин
- Сложность 3,1/5
- 2006

2002
Помощник по правилам Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» — настольная игра 2002 года: для 1–2 игроков, 30 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Michael Bennighof и James Stear; основные механики — Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid.
На английском
The Great War at Sea series tackles a hypothetical naval war between US and Britain based on actual US navy plans. Players plot their task forces moves on the strategic map, and, when contact is made, combat is fought on the tactical map. First Edition (2002) had four battle and nine operational scenarios. Second Edition (2013) has the same counters and map as First Edition but has a completely revised scenario book with 14 battle and 20 operational scenarios, and updated special rules. Cover has been updated as well. Third Edition (2019) is in playbook format. Included are the maps, counters, and scenarios from Second Edition. New are the rules and fleet cards.
По данным каталога, «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» — 2,6 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red»: Wargame и Nautical. Основные механики: Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» указаны: Michael Bennighof и James Stear. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.