
- Место в рейтинге BGG
- BGG #15 278
- Оценка BGG
- 6,3
Insecta
- 1–7 игроков
- 90–300 мин
- Сложность 2,7/5
- 1992

Помощник по правилам Hard Vacuum: Science Gone Mad
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Hard Vacuum: Science Gone Mad» — дополнение к игре «Hard Vacuum», выпущенное в 2001 году: для 2–12 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Neal Sofge и Darrell Hayhurst; основные механики — Simultaneous Action Selection и Hexagon Grid.
На английском
The Battle for Orbit continues! Technology runs amok as this expansion for Hard Vacuum finds the space war moving into 1945! Fiendish shadow fighters, immense space battlecruisers, bizarre magnetic raiders, nimble parasite ships and even the war-torn British all show up in the seventh year of World War II. Expands Hard Vacuum
По данным каталога, «Hard Vacuum: Science Gone Mad» рассчитана на 2–12 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Hard Vacuum: Science Gone Mad» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Hard Vacuum: Science Gone Mad» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Hard Vacuum: Science Gone Mad» — 2,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Hard Vacuum: Science Gone Mad»: Fighting, Wargame и Science Fiction. Основные механики: Simultaneous Action Selection и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Hard Vacuum: Science Gone Mad» указаны: Neal Sofge и Darrell Hayhurst. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Hard Vacuum: Science Gone Mad» отмечено как дополнение к игре «Hard Vacuum». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Hard Vacuum». Проверьте, что ваше издание «Hard Vacuum» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.