
- Оценка BGG
- 7,4
Hard Vacuum: Science Gone Mad
- 2–12 игроков
- 60 мин
- Сложность 2,5/5
- 2001

2000
Помощник по правилам Hard Vacuum
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Hard Vacuum» — настольная игра 2000 года: для 2–8 игроков, 45 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Neal Sofge и Darrell Hayhurst; основные механики — Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
Hard Vacuum is a sci-fi space combat game based in a fictional World War II. The players take on the roles of pilots from either the U.S. Space Corps or the German Raummacht in about a dozen well balanced scenarios spanning from around 1942 to 1945. The game requires you to supply the playing surface (the rules are designed for either a hex field or a completely free form field) and the dice (which ideally should read 0-5 instead of 1-6). The counters are supplied on a laminated piece of paper roughly the same quality as the cover of the book, you must cut them out. Each turn begins with each player secretly marking down how much thrust they are applying to which thrusters on their ships. These are simultaneously revealed, and thrust markers are added/removed as needed. Because space is a vacuum, thrust applied in one direction will mean you go in that direction until you compensate for it! The next part of the turn is the combat phase. Players must roll the dice to determine if they can still see their opponent. If they can see their enemy can they shoot. All the players fire their weapons simultaneously, and then they apply the results of hits and criticals at the same time. The turn is now complete. There are significant technological differences between the American and German spacecraft. The German craft are generally more powerful, but have a limited supply of fuel and weapons, while the American craft are weaker, but their fuel and weapons supply automatically recharges each turn. Hard Vacuum is aimed at any fan of classic sci-fi, dogfight, or space combat games. It has a lighter, almost comic book quality in its setting and the game does not get bogged down by complex rules or mechanics. Once the game mechanics are mastered (which does not take long), a complete game can be played in under an hour. Expanded by: Hard Vacuum: Science Gone Mad Hard Vacuum: War's End
По данным каталога, «Hard Vacuum» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Hard Vacuum» указано время партии 45 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Hard Vacuum» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Hard Vacuum» — 2,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Hard Vacuum»: Wargame, Science Fiction и World War II. Основные механики: Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Hard Vacuum» указаны: Neal Sofge и Darrell Hayhurst. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Hard Vacuum» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.