High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
Оценка BGG
8,7

Дополнение к High Frontier 4 All

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

2020

Помощник по правилам High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–5 игроков
  • 30–240 мин
  • 14+
  • Сложность 4,4/5

Помощник по правилам игры High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization» — дополнение к игре «High Frontier 4 All», выпущенное в 2020 году: для 1–5 игроков, 30–240 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Phil Eklund и Jeffrey Chamberlain; основные механики — Variable Player Powers, Hand Management и Auction / Bidding.

Похожие игры

Об игре

На английском

Module 2 - Colonization introduces orbital space colonies called Bernals and space pioneers called Colonists. These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system. Bernals upgrade your Colonies to give you extra Victory Points, according to the Hydration of nearby Factories. They also award Colonists, which you can take to Sites to perform extra Operations there.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization» рассчитана на 1–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.