
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 036
- Оценка BGG
- 6,7
Kabuto Sumo
- 2–4 игрока
- 15 мин
- Сложность 1,2/5
- 2021

2024
Помощник по правилам Kabuto Sumo: Sakura Slam
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Kabuto Sumo: Sakura Slam» — настольная игра 2024 года: для 2–4 игроков, 20–35 минут на партию и возраст от 6 лет. Авторы игры — John Brieger, Tony Miller и Michael Dunsmore; основные механики — Variable Player Powers и Slide / Push.
На английском
It's cherry blossom season. As the beautiful sakura petals fall, a calm tranquility lingers in the air. It's the perfect calm before the storm: welcome to the Sakura Slam! In this standalone sequel to Kabuto Sumo, players return as the wrestling Kabutomushi ("helmet bugs") and compete to knock off their opponents on an all-new square arena. The coin-pushing mechanic returns, but with a new platform, characters, pillars, and powers. New Arena Features: Notched Pushing Platform - In Sakura Slam, you must push from the corners of the arena. That makes it harder to focus completely on defense, as you can’t always push your piece away from the edge—this means less stalemates and more body slams. Fixed corners - Four fixed corner posts loom over each match. Using these posts, can you better predict how an aggressive maneuver will play out? Alternatively, if you’re near the edge: can you “rope-a-dope” and use the post defensively? Tagging Corners - When you push from a corner you haven’t pushed from before, you place a marker, "tagging" that corner. Place one on each of the four posts to take a second push action immediately. All but two characters are compatible with the original Kabuto Sumo.
По данным каталога, «Kabuto Sumo: Sakura Slam» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Kabuto Sumo: Sakura Slam» указано время партии 20–35 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Kabuto Sumo: Sakura Slam» указан возраст от 6 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Kabuto Sumo: Sakura Slam» — 1,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Kabuto Sumo: Sakura Slam»: Fighting, Animals и Action / Dexterity. Основные механики: Variable Player Powers и Slide / Push. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Kabuto Sumo: Sakura Slam» указаны: John Brieger, Tony Miller и Michael Dunsmore. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Kabuto Sumo: Sakura Slam» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.