Kircholm 1605
Место в рейтинге BGG
BGG #19 167
Оценка BGG
6,9

Kircholm 1605

2014

Помощник по правилам Kircholm 1605

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 240 мин
  • 12+
  • Сложность 2,5/5

Помощник по правилам игры Kircholm 1605

Для 2 игроков

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Kircholm 1605» — настольная игра 2014 года: для 2 игроков, 240 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Florent Coupeau; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.

Похожие игры

Об игре

На английском

Kircholm 1605 is a follow-up scenario of Nieuport 1600 (Vae Victis 105). The rules are derived from Musket & Pike (GMT Games). It includes a rules booklet of 6 pages, 108 counters, one A3 map. The Battle of Kircholm is an episode of the the Polish-Swedish War of 1600-1611, which took place 27 September 1605 near the town of Kircholm (now Salaspils in Latvia, near Riga), between the Swedish army commanded by Karl IX and the Polish-Lithuanian army commanded by Jan Karol Chodkiewicz, Field Hetman of Lithuania. Although outnumbered, The battle was decided in 20 minutes by the devastating charge of Polish-Lithuanian cavalry, the Winged Hussars. The battle ended in the decisive victory of Polish-Lithuanian forces, and is remembered as one of the greatest triumphs of Commonwealth cavalry.

Категории

Авторы

Издатели

  • Vae Victis

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Kircholm 1605» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.