
- Оценка BGG
- 7,2
Knights of Ten: Battle Ready
- 2–4 игрока
- 30 мин
- Сложность 1,5/5
- 2012

2012
Помощник по правилам Knights of Ten
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Knights of Ten» — настольная игра 2012 года: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Scot Anderson и Derek Jordan; основные механики — Trick-taking.
На английском
Knights of Ten is primarily a game for two, but can also be played by four competing in teams. You're trying to collect as much gold as possible each round, and the player (team) with the most gold after the predetermined number of rounds wins. Each round, players start with seven cards in hand; cards feature numbers from 1 to 10, as well as negative numbers, cards that can be either positive or negative, and special plays such as the dragon and wizard. One player leads by playing a card to her "horde" (the table in front of her); if she plays a 1, she can play again immediately. The next player must follow – playing to his own horde first – and have an equal or higher total in his horde at the end of his turn. If he can't, he loses the trick; if he can, the opponent gets to play again and play continues back-and-forth until one player loses. Whoever wins collects 1 gold, plus 1 Gold for each Gold card in the pot. The winner draws one card and either keeps it or keeps the next card in the deck; the loser draws two cards (one of them being the card left by the other player, if any). Play continues until all 16 Gold have been claimed, at which point a winner is determined for the round. In a four-player game, you and your teammate share a horde and take turns playing into it.
По данным каталога, «Knights of Ten» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Knights of Ten» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Knights of Ten» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Knights of Ten» — 1,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Knights of Ten»: Card Game и Fantasy. Основные механики: Trick-taking. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Knights of Ten» указаны: Scot Anderson и Derek Jordan. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Knights of Ten» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.