
- Место в рейтинге BGG
- BGG #65
- Оценка BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 игрока
- 30–90 мин
- Сложность 3,7/5
- 2022

Помощник по правилам Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai» — дополнение к игре «Krosmaster Junior», выпущенное в 2015 году: для 2–4 игроков, 60 минут на партию и возраст от 8 лет. Основные механики — Variable Player Powers, Push Your Luck и Dice Rolling.
На английском
This is a promotional playable character for the Krosmaster series of games, released at PAX 2015. This character has his name in red, which indicates that he is only meant for fun and non-competitive play. He won't be legal in tournament, and won't be available in the online version of the game.
По данным каталога, «Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai»: Card Game, Fighting и Miniatures. Основные механики: Variable Player Powers, Push Your Luck и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai» отмечено как дополнение к игре «Krosmaster Junior». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Krosmaster Junior». Проверьте, что ваше издание «Krosmaster Junior» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.