
Lorrein: Extension for 5 and 6 players
- 5–6 игроков
- 2011

2011
Помощник по правилам Lorrein
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Lorrein» — настольная игра 2011 года: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 7 лет. Авторы игры — Arthur Scholten; основные механики — Trading, Area Majority / Influence и Modular Board.
На английском
Lorrein is published by Sensalot in 2011. The Duces of Lorrein is a family game with a nice mix of existing and new game elements. It contains a new invented alternative to dice. Goal of the game is to complete you mission card which states to build 4 specified workshops (Mill, Saw Mill, Stone Mill, Tannery (leather)). You start with just 1. Turn sequence: 1) Each player throws the chancebowl and gets raw materials (Wood, rock, animal, grain, lavender)(wooden pieces). 2)The raw material has to be processed in a workshop in order to become a useful product (product cards). Because the other players have the other workshops you'll have to negotiate with them to get you material processed. This makes players dependent of each other. With the product card a player can build a workshop, farm, castle, big castle or a witchery. 3)The final step is paying food for each castle. If a player doesn't have enough food, a game piece has to be taken away. The winner is the player that completes his turn and mission card. What makes the game interesting is the dilemma of being mutually dependent of your co player. Meanwhile each player wants to become independent by building your own workshops. For this you first need to negotiate with your co players. Becoming independent is often not on the road to completing you mission. So should you remain dependent and try to reach you goal asap, while running the risk of being blocked in the end, or should you try to become independent first and strong en your influence. Another element of influence in the game is the Mill. There is only one mill in the game. If someone else builds the mill, you lose it. Having the mill means controlling the food. You can use this position to get extra income or by starving and deterioration you opponents. Partner or Compete. Another element is the game of positioning: A workshop has to border a Castle. A small castle can have 2 workshops and a big castle can have 4 workshops. The castle has to be positioned between the 4 8-sided landscapes. Getting a good position with the correct landscapes around your castle is important. However, you opponents can block you by building farms, witchery or a workshop adjacent to your castle. As an extra the game contains two additions in the manual which will strongly change the game. The first addition is the option to steal a farm if it isn't protected by an own castle or witchery. The second addition is to steal workshop by building a stronger castle. All in all a very good balanced game, with a lot of dynamic and a great replayability.
По данным каталога, «Lorrein» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Lorrein» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Lorrein» указан возраст от 7 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Lorrein» — 2,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Lorrein»: Animals, Territory Building и Abstract Strategy. Основные механики: Trading, Area Majority / Influence и Modular Board. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Lorrein» указаны: Arthur Scholten. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Lorrein» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.