Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

Дополнение к Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

2005

Помощник по правилам Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 3–7 игроков
  • 45 мин
  • 12+

Помощник по правилам игры Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Mad Scientist University Course Packet: Anthropology» — дополнение к игре «Mad Scientist University», выпущенное в 2005 году: для 3–7 игроков, 45 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Zachary William Anderson; основные механики — Storytelling.

Похожие игры

Об игре

На английском

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: ANTHROPOLOGY: The excavation has taken months, but it's been worth it. Brushing away the ancient dust, you find an excellent collection of stone-age pottery shards with terrible lizards carved in them. They all laughed in school, but you always knew you'd find the missing link between cavemen and dinosaurs!

Механики

Издатели

  • Raiding Party Games

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Mad Scientist University Course Packet: Anthropology» рассчитана на 3–7 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.