
- Место в рейтинге BGG
- BGG #6 781
- Оценка BGG
- 7,4
We Must Tell the Emperor: The Great Pacific War, 1941 to 1945
- 1 игрок
- 60 мин
- Сложность 2,0/5
- 2010

2011
Помощник по правилам Malta Besieged: 1940-1942
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Malta Besieged: 1940-1942» — настольная игра 2011 года: для 1 игрока, 75 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Steve Carey; основные механики — Dice Rolling, Point to Point Movement и Simulation.
На английском
That Scorpion of the Sea: Malta Besieged is a solitaire game covering the pivotal World War II years of the mid-1940 through 1942 period in the often overlooked Battle for the Mediterranean. You are placed in the role of the Commonwealth Commander in the theatre, and must utilize every resource at your disposal to fend off unrelenting Axis attacks in order to ensure the survival of the island of Malta. Built upon the same States of Siege engine as the designer's previous 2010 Charles S. Roberts award-winning release (We Must Tell the Emperor), Malta Besieged features both familiar and innovative game play. Supply was the key element in the Mediterranean Campaign, and so it is here as well. Players will have to safely shepherd vulnerable convoys - and their valuable cargoes - in order to effectively wage war. With the ability to trade Supply for extra Actions at the most crucial moments, this places an additional emphasis on that precious resource and also creates extremely tense convoy battles which will resolve as the game progresses. ULTRA is a crucial asset in the game, but beware of Axis counterintelligence! Spitfires can rule the skies, Gibraltar can block U-Boat advances, Operation Herkules is a constant threat, and Admiral Cunningham himself can intervene on occasion. North Africa is not treated as a mere sideshow; indeed, the struggle with Rommel, the "Desert Fox", holds the ultimate key to victory... if Malta can hold out against the constant pressure. If a fortified Tobruk manages to stubbornly delay the vaunted Afrika Korps long enough, then General Montgomery and his battle-tested 8th Army can possibly make a final dash from El Alamein to capture Tripoli and secure a glorious triumph. Raiding Axis supply lines to weaken Rommel's Situation, scrambling Hurricanes to provide Air Support for inbound shipping, attacking the Italians early before the dreaded Luftwaffe arrives, requesting British Fleet escort for your individually named convoys, and maintaining the morale of a battered Malta are just some of the important decisions to be made throughout the game. Numerous theatre-wide events such as The Fall of France, O'Connor's desert offensive, the daring raid on the Italian Fleet at Taranto, the Air Assault on Crete, the evacuation from Greece, the sinking of the aircraft carrier Ark Royal, and the Torch landings are all abstracted via card play, and can have a significant impact on the overall conduct of the war. With That Scorpion of the Sea: Malta Besieged, it's all here - the only question is will you have the wisdom, leadership, fortitude, and luck to prevail? Play this game and find out! Game Data: Complexity: 4 on a 9 scale Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale Game Length: 75 minutes Scale: Each unit is one Axis Front, each turn is a variable number of days or weeks. NOTE: The game is currently out-of-print.
По данным каталога, «Malta Besieged: 1940-1942» рассчитана на 1 игрока. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Malta Besieged: 1940-1942» указано время партии 75 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Malta Besieged: 1940-1942» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Malta Besieged: 1940-1942» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Malta Besieged: 1940-1942»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Point to Point Movement и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Malta Besieged: 1940-1942» указаны: Steve Carey. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Malta Besieged: 1940-1942» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.