
- Место в рейтинге BGG
- BGG #12 645
- Оценка BGG
- 7,5
MERCS
- 2–10 игроков
- 120 мин
- Сложность 2,6/5
- 2010

2016
Помощник по правилам MERCS 2.0
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«MERCS 2.0» — настольная игра 2016 года: для 2–4 игроков, 90–120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Brian Shotton; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Simultaneous Action Selection.
На английском
Description from the publisher: This is the second edition of the very popular tabletop miniatures skirmish game. MERCS is designed with the idea that a miniatures combat game should look and feel, on a table, like real combat. It is logical in its associations and what it chooses to make important in terms of combat. It places a premium on good, sound tactics. This is not a game where players sit back and shoot at each other from across the table top. Victory has everything to do with the choices you make on the table. Learn to think tactically. Suppress and move. Maintain squad discipline, but control the table. Create firing lanes and punish those who move through it. Combat begins and ends with movement. Everyone can shoot; survivors know when to shoot and when to relocate. Each MegaCon plays extremely different, having intrinsic strengths and weaknesses. Learn them, then create tactics and adapt in the flow of battle to take advantage of the MegaCon you play. If you learn to marry solid tactics with MegaCon strengths, then perhaps you can call yourself a MERCS player. MERCS 2.0 streamlines many of the dice and modifier interactions that exist in the game. It introduces new reference cards, keywords, initiative, and medium range. It also reimagines flank, melee combat, suppression and overwatch, and dealing with elevation in combat. This version contains all 12 MegaCons, 9 different game modes, and an ever-changing campaign that uses the MERCS: Conflict. custom dice
По данным каталога, «MERCS 2.0» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «MERCS 2.0» указано время партии 90–120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «MERCS 2.0» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «MERCS 2.0» — 2,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «MERCS 2.0»: Wargame, Miniatures и Modern Warfare. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Simultaneous Action Selection. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «MERCS 2.0» указаны: Brian Shotton. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «MERCS 2.0» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.