
- Место в рейтинге BGG
- BGG #7 861
- Оценка BGG
- 7,8
Biotopes
- 1–5 игроков
- 45–90 мин
- Сложность 3,1/5
- 2023

2027
Помощник по правилам Microlonies
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Microlonies» — настольная игра 2027 года: для 1–4 игроков, 45–120 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Franz Couderc и Sébastien Castano; основные механики — End Game Bonuses, Solo / Solitaire Game и Zone of Control.
На английском
Microlonies is an asymmetric strategy game in which each player controls a unique ant species, striving to ensure the survival and dominance of its colony. The game is played on a modular map representing the insect micro-world: hunting grounds, strategic areas, environmental bonuses, and a highly contested central termite mound. Each player begins with their own anthill, the core from which their colony expands. The game features 16 ant species, all fully asymmetric, each with its own rules, strengths, limitations, and playstyle. Mastering your species while understanding the behavior and threats of others is key to success. Throughout the game, players will: Deploy ants to claim hunting zones Take advantage of environmental bonuses Complete species-specific objectives Adapt to the presence and pressure of rival colonies The central termite mound can become a powerful strategic asset, granting significant advantages, but it comes with a critical responsibility: feeding your population. Overexpansion or poor planning may lead to starvation and collapse. In Microlonies, every choice matters. Growth, area control, direct interaction, and resource management are tightly interwoven in a demanding game where only the most adaptive colony will prevail. —description from the publisher Microlonies est un jeu de stratégie asymétrique dans lequel chaque joueur incarne une espèce de fourmis cherchant à assurer la survie et la domination de sa colonie. Le plateau est constitué d’une carte modulaire représentant le micro-monde des insectes : zones de chasse, emplacements stratégiques, bonus environnementaux et une termitière centrale convoitée. Chaque joueur commence avec sa propre fourmilière, point d’origine de son expansion. Le jeu propose 16 espèces de fourmis, toutes entièrement asymétriques, chacune disposant de règles spécifiques, de forces uniques et de contraintes propres. Maîtriser son espèce tout en comprenant celles des autres est essentiel pour survivre dans cet écosystème hostile. Au fil de la partie, les joueurs doivent : Déployer leurs fourmis sur la carte pour prendre position dans les zones de chasse Exploiter les bonus offerts par l’environnement Accomplir des objectifs propres à leur espèce Observer et anticiper les actions des colonies adverses La termitière centrale peut devenir un levier stratégique majeur, offrant des avantages puissants, mais elle impose une contrainte constante : nourrir sa population. Une expansion trop rapide ou mal maîtrisée peut conduire à l’effondrement de la colonie. Dans Microlonies, chaque décision compte. Croissance, contrôle territorial, interaction directe et gestion des ressources s’entremêlent dans un jeu exigeant où seule la colonie la plus adaptée survivra. —description from the publisher (French)
По данным каталога, «Microlonies» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Microlonies» указано время партии 45–120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Microlonies» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Microlonies» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Microlonies»: Animals и Environmental. Основные механики: End Game Bonuses, Solo / Solitaire Game и Zone of Control. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Microlonies» указаны: Franz Couderc и Sébastien Castano. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Microlonies» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.