
- Место в рейтинге BGG
- BGG #5 546
- Оценка BGG
- 7,2
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
- 2 игрока
- 240 мин
- Сложность 2,6/5
- 2009

2018
Помощник по правилам Montélimar: Anvil of Fate
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Montélimar: Anvil of Fate» — настольная игра 2018 года: для 1–4 игроков и 120–3000 минут на партию. Авторы игры — Adam Starkweather; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Chit-Pull System.
На английском
Montélimar: Anvil of Fate, On August 15, 1944, the Allies invaded the South of France in Operation Dragoon. Major General Truscott's U.S. VI Corps landed along a 45 mile stretch of French Coast with the objective of isolating the major German forces defending the western part of France and linking up with the Normandy forces breaking out of their beachhead. The southern beachhead would be secured in only 2 days and the Americans were well established inland. With scattered and only occasionally strong resistance, the Americans and now landed French advanced north up the Rhone valley along highway N-7 — heading quickly toward the key rail and road junction at Aix-en-Provence. This was captured on August 19th. At this point, General Truscott activated a provisional force called Task Force Butler. This roughly regimentally sized unit raced ahead of the main force with the objective of capturing the main route of escape for the German Army. The Task Force set up a defensive position in the high ground to the north of Montélimar. They were to hold until relieved. The Germans would throw everything they could at Task Force Butler in a race to return to Germany before the larger Allied Formations coming up from the south and east would join Task Force Butler. In the end, both sides could claim victory — the Allies mauled the enemy forces with the Germans suffering 2100 casualties with several thousand soldiers and large amounts of heavy equipment unable to escape. The Allies suffered only 1200 casualties but much of the German Army did get away and a great opportunity was lost. Montélimar: Anvil of Fate is the third game in the Company Scale System and the first game in the Liberation series covering battles in Western Europe in 1944 and 1945. This game, while sharing a similar system to both Saipan: The Bloody Rock and Guam: Return to Glory , will offer a completely different feel to how it plays. Game Scale: Game Turn: 2 hours (daytime)/ 4-6 hours (nighttime) Hex: 500 meters / 547 yards (3/10 of a mile) Units: Company Game Inventory: Five 22 x 34" full color mapsheets Six dual-side printed countersheet (1,056 5/8" counters) One 40-page Montélimar rulebook One 56-page Montélimar scenario book One Sequence of Play chart One Time/Date/Weather/VP chart Two CRT/TEC charts Four Divisional Display charts Two 10-sided die Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-High Players: 2 or more Playing Time: 4-50 hours
По данным каталога, «Montélimar: Anvil of Fate» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Montélimar: Anvil of Fate» указано время партии 120–3000 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Montélimar: Anvil of Fate» — 3,9 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Montélimar: Anvil of Fate»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Chit-Pull System. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Montélimar: Anvil of Fate» указаны: Adam Starkweather. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Montélimar: Anvil of Fate» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.