Mukden: Climax of the Russo-Japanese War
Место в рейтинге BGG
BGG #22 842
Оценка BGG
6,2

Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

1996

Помощник по правилам Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 12+
  • Сложность 3,3/5

Помощник по правилам игры Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

Для 2 игроков

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Mukden: Climax of the Russo-Japanese War» — настольная игра 1996 года: для 2 игроков и возраст от 12 лет. Авторы игры — Ron Bell; основные механики — Dice Rolling и Hexagon Grid.

Похожие игры

Об игре

На английском

(from the Introduction :) Mukden is an operational level, two-player simulation of the climatic battle of the Russo-Japanese War of 1904-1905. Players control the divisions and brigades actually present on that distant battlefield in an attempt to out perform their historic counterparts. The tempo of play is dominated by Japanese offensive efforts to capture Mukden, threaten the Russians' overall logistical situation, or destroy a significant portion of the Russian army. 1 hex = 3 miles GT = 2-3 days Units : divisions (12000-18000 men) ; brigades (6000-7000 men) and regiments (2000 men)

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Mukden: Climax of the Russo-Japanese War» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.