Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine
Оценка BGG
7,7

Дополнение к Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine

2013

Помощник по правилам Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 30 мин
  • 8+
  • Сложность 2,8/5

Помощник по правилам игры Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» — дополнение к игре «Neuroshima Hex», выпущенное в 2013 году: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Michał Oracz; основные механики — Variable Player Powers, Hand Management и Player Elimination.

Похожие игры

Об игре

На английском

Doomsday Machine is an automated, deadly trap - an intelligent security system protecting a secret base hidden in the radioactive wastelands. Its algorithm commands it to destroy any intruder, whether it is a man, mutant or a Moloch robot. What could be hidden behind such a powerful defense system? Doomsday Machine 3.0 is a reimplementation of an extra army, which was given away as a freebie at Spiel 2007. Essential skill of that army (which contains only shooting units) is the ability to redirect shots and rotating units (once per turn). It was included as the fifth army in the English Z-Man edition of Neuroshima Hex! 3.0. Doomsday Machine is available for purchase directly from Portal Games.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.