
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 603
- Оценка BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 игрока
- 30–45 мин
- Сложность 2,4/5
- 2018

Помощник по правилам Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» — дополнение к игре «Neuroshima Hex», выпущенное в 2013 году: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Michał Oracz; основные механики — Variable Player Powers, Hand Management и Player Elimination.
На английском
Doomsday Machine is an automated, deadly trap - an intelligent security system protecting a secret base hidden in the radioactive wastelands. Its algorithm commands it to destroy any intruder, whether it is a man, mutant or a Moloch robot. What could be hidden behind such a powerful defense system? Doomsday Machine 3.0 is a reimplementation of an extra army, which was given away as a freebie at Spiel 2007. Essential skill of that army (which contains only shooting units) is the ability to redirect shots and rotating units (once per turn). It was included as the fifth army in the English Z-Man edition of Neuroshima Hex! 3.0. Doomsday Machine is available for purchase directly from Portal Games.
По данным каталога, «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine»: Fighting, Science Fiction и Expansion for Base-game. Основные механики: Variable Player Powers, Hand Management и Player Elimination. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» указаны: Michał Oracz. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine» отмечено как дополнение к игре «Neuroshima Hex». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Neuroshima Hex». Проверьте, что ваше издание «Neuroshima Hex» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.