
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 603
- Оценка BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 игрока
- 30–45 мин
- Сложность 2,4/5
- 2018

Помощник по правилам Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» — дополнение к игре «Neuroshima Hex», выпущенное в 2013 году: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Michał Oracz; основные механики — Variable Player Powers, Hand Management и Player Elimination.
На английском
Sharrash is a mysterious and well-organized community of mutant rats endowed with inhuman intelligence. They live underground, in tunnels and canals of the destroyed cities, along with degenerate humans and mutants who serve the Sharrash. They do not allow strangers anywhere near them and fiercely defend their nests, and their fighters will not hesitate to give their life for the pack. The main advantages of the Neuroshima Hex! Sharrash army are mobility of HQ, the ability to blow up even the fastest enemy units and to paralyze the slower ones, and the possibility of bypassing the enemy's defense lines thanks to the mortars. Another advantage of the Sharrash is a difficult to eliminate Foundation Tile (Hole), which can easily thwart the enemy's plans. Sharrash's disadvantage is a smaller number of fighting units than in other armies, their low mobility, low toughness and initiative, as well as a complete lack of armors.
По данным каталога, «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» — 2,6 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash»: Fighting, Science Fiction и Expansion for Base-game. Основные механики: Variable Player Powers, Hand Management и Player Elimination. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» указаны: Michał Oracz. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash» отмечено как дополнение к игре «Neuroshima Hex». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Neuroshima Hex». Проверьте, что ваше издание «Neuroshima Hex» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.