NUTS!: War Without End – Weird War 2
Оценка BGG
9,5

Дополнение к NUTS! Second Edition: Europe 1944

NUTS!: War Without End – Weird War 2

2011

Помощник по правилам NUTS!: War Without End – Weird War 2

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–6 игроков
  • 120 мин
  • 10+

Помощник по правилам игры NUTS!: War Without End – Weird War 2

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«NUTS!: War Without End – Weird War 2» — дополнение к игре «NUTS! Second Edition: Europe 1944», выпущенное в 2011 году: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Ed Teixeira и John Cunningham; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Cooperative Game.

Об игре

На английском

From the publisher's website: Weird War 2 Start with the inherent weirdness of World War II, add the public fascination with the new science being unleashed around them and top off with the popular pulps and comic books of the day – and you have set the stage for Weird War II. Welcome to the Weird War, a no-holds barred clash of chaos in which Combat Walkers stride the battlefields, Yankee Rocketmen blaze through the skies and ray guns reduce tanks to glowing scrap metal. Here's what's included: Some actual technology history. Fantastic technologies. Weird Science unit and vehicle lists. Special or expanded rules. General rules on creating your own Weird Science campaigns. Sample scenarios that may be fought head-to-head with players taking opposing sides, cooperatively against the game or solo as either side. NUTS! War Without End (WWE) is a supplement for the game NUTS! 2.0 by Two Hour Wargames. A copy of that rule set, as well as gaming implements and miniatures, are required to play.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «NUTS!: War Without End – Weird War 2» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.