
- Оценка BGG
- 9,5
Помощник по правилам NUTS!: War Without End – Weird War 2
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
- 2–6 игроков
- 120 мин
- 10+

Помощник по правилам игры NUTS!: War Without End – Weird War 2
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«NUTS!: War Without End – Weird War 2» — дополнение к игре «NUTS! Second Edition: Europe 1944», выпущенное в 2011 году: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Ed Teixeira и John Cunningham; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Cooperative Game.
Об игре
На английском
From the publisher's website: Weird War 2 Start with the inherent weirdness of World War II, add the public fascination with the new science being unleashed around them and top off with the popular pulps and comic books of the day – and you have set the stage for Weird War II. Welcome to the Weird War, a no-holds barred clash of chaos in which Combat Walkers stride the battlefields, Yankee Rocketmen blaze through the skies and ray guns reduce tanks to glowing scrap metal. Here's what's included: Some actual technology history. Fantastic technologies. Weird Science unit and vehicle lists. Special or expanded rules. General rules on creating your own Weird Science campaigns. Sample scenarios that may be fought head-to-head with players taking opposing sides, cooperatively against the game or solo as either side. NUTS! War Without End (WWE) is a supplement for the game NUTS! 2.0 by Two Hour Wargames. A copy of that rule set, as well as gaming implements and miniatures, are required to play.
Издатели
- Two Hour Wargames (THW Game Design)
Вопросы и ответы
По данным каталога, «NUTS!: War Without End – Weird War 2» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «NUTS!: War Without End – Weird War 2» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «NUTS!: War Without End – Weird War 2» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «NUTS!: War Without End – Weird War 2»: Wargame, Print & Play и Miniatures. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Cooperative Game. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «NUTS!: War Without End – Weird War 2» указаны: Ed Teixeira и John Cunningham. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «NUTS!: War Without End – Weird War 2» отмечено как дополнение к игре «NUTS! Second Edition: Europe 1944». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «NUTS! Second Edition: Europe 1944». Проверьте, что ваше издание «NUTS! Second Edition: Europe 1944» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.