
- Место в рейтинге BGG
- BGG #15 571
- Оценка BGG
- 5,8
Flying Carpet
- 3–6 игроков
- 20 мин
- Сложность 1,5/5
- 1987

1984
Помощник по правилам Quest
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Quest» — настольная игра 1984 года: для 3–6 игроков, 50 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Kurt Feyerabend и Tom Ring; основные механики — Point to Point Movement и Pick-up and Deliver.
На английском
"A family game of knights in search of the magical ring, set in the age of myths." Each of the four states of Tirad, Urgad, Galad and Elgad has one large city. Life in a city flourishes for the inhabitants only when the magical ring is there. Unfortunately, the ring never stays long in one place. A band of brave knights is gathered together in Galad where they hear rumours that the ring has been seen in Tirad. The Quest begins... Each player tries to find the ring and transport it to the cities. As a reward, they receive the seals of these cities. Collect three different seals to win. Many obstacles are to be overcome and dragons slain before a knight's quest is complete. This is a fairly abstract game. Each player has three extra "lives" and loses one when defeated by a dragon or when attacking another player. These lives are replenished by visiting cities. The ring allows its bearer some significant advantages such as passing through obstacles. Special spots on the map allow new obstacles to be placed or existing ones to be moved, so a player can be affected even by other players far from him. The end game can drag a bit as all the other players coordinate their efforts against the leader.
По данным каталога, «Quest» рассчитана на 3–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Quest» указано время партии 50 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Quest» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Quest» — 1,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Quest»: Fantasy, Adventure и Medieval. Основные механики: Point to Point Movement и Pick-up and Deliver. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Quest» указаны: Kurt Feyerabend и Tom Ring. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Quest» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.