
- Оценка BGG
- 6,8
Quirks: Expansion Set #1
- 1–4 игрока
- 45 мин
- Сложность 2,0/5
- 1981

1980
Помощник по правилам Quirks
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Quirks» — настольная игра 1980 года: для 1–4 игроков, 45 минут на партию и возраст от 7 лет. Авторы игры — Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka и Edward Horn, Jr.; основные механики — Hand Management, Player Elimination и Simultaneous Action Selection.
На английском
From the back of the box: Create strange plants and animals - QUIRKS of nature. Struggle to keep your creations alive in a world of rapidly changing climates. Strive to be the first player to make three dominant QUIRKS. Match wits against opponents who threaten your survival. But BEWARE! If three of your QUIRKS become extinct, you've lost the game. In Quirks, players build unusual plants, herbivores, and carnivores by combining cards that show one of three segments of that plant or creature. Each card is of a particular quirk: a distinctive trait that may give a bonus. Players attempt to create the dominant species of Plant, Herbivore, and Carnivore in the current niche for that turn's climate type -- Ocean, Forest, Plains, Desert and Jungle. Included are rules for solitaire play, but otherwise Quirks is good for 2-4 players using the standard game. There are also simplified rules for Quirklings, a streamlined version of the game designed for children of ages 7-11, which can handle 2-6 players.
По данным каталога, «Quirks» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Quirks» указано время партии 45 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Quirks» указан возраст от 7 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Quirks» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Quirks»: Card Game, Animals и Prehistoric. Основные механики: Hand Management, Player Elimination и Simultaneous Action Selection. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Quirks» указаны: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka и Edward Horn, Jr.. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Quirks» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.