
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 386
- Оценка BGG
- 7,1
Exodus: Proxima Centauri
- 2–6 игроков
- 180 мин
- Сложность 3,6/5
- 2012

Помощник по правилам Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» — дополнение к игре «Risk 2210 A.D.», выпущенное в 2004 году: для 2–5 игроков и 240 минут на партию. Авторы игры — Mike Gills; основные механики — Auction / Bidding, Area Movement и Dice Rolling.
На английском
The wars of the future will be won with advanced weaponry. FRONTLINE: SEASON TWO: TECH COMMANDER adds a sixth commander and a new command card set for use with Risk 2210 A.D. The included Tech Commander - like the Diplomat from the standard game - attacks using a die 6 and defends with a die 8. The new command card set adds advanced weapons and tactics such as Mind Control and Technical Espionage. Expands: Risk 2210 A.D.
По данным каталога, «Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» указано время партии 240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander»: Wargame, Dice и Science Fiction. Основные механики: Auction / Bidding, Area Movement и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» указаны: Mike Gills. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» отмечено как дополнение к игре «Risk 2210 A.D.». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Risk 2210 A.D.». Проверьте, что ваше издание «Risk 2210 A.D.» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.